Welcome back
We sent a verification email. Please check your inbox and click the link to verify your account.
Speel bridge online tegen onze robot en vergelijk je resultaat met iedereen die hetzelfde spel speelde. Doe mee aan de dagelijkse of wekelijkse competitie, zet je eigen competitie op voor je club, je les of je vrienden, of speel gewoon even een spel tussendoor. Het werkt in de app en in elke browser, met hetzelfde account.
Ja, en het kost een minuut. Geef de competitie een naam, kies eenmalig of herhalend (dagelijks of wekelijks), laat ons de spellen delen of upload je eigen PBN-bestand, en tel de uitslag als matchpunten of IMP's. Nodig daarna je spelers uit per e-mail — heeft iemand nog geen account, dan maak je er zelf een aan. Iedereen speelt dezelfde spellen tegen onze robots, en de stand loopt mee terwijl er gespeeld wordt.
Samen met je eigen partner spelen komt eraan. Jij en je partner zitten noord en zuid aan dezelfde tafel, waar jullie ook zijn, met onze robots als tegenstanders — dezelfde spellen, dezelfde competities en dezelfde telling als wanneer je alleen speelt. Het wordt nu getest; we melden het hier en in de app zodra het voor iedereen open gaat.
Onze robot combineert vaste bridgeregels met simulaties om zijn biedingen en speelzetten te bepalen. Hij gebruikt alleen de informatie die jij als speler ook hebt — er wordt dus niet 'gegluurd' in de andere handen. Hij speelt standaard bridgeconventies (zie het biedsysteem hierboven), maar wijkt daar in sommige gevallen van af op basis van simulaties. Daardoor kan hij briljant spelen, maar ook een beginnersfout maken. Al met al schatten we het niveau van onze robot in als bovengemiddeld.
Je kiest zelf het systeem dat je speelt. De robot biedt 5-kaart hoog (NBB) Clubspeler, 5-kaart hoog (NBB) Beginner, 2/1 Game Force, SAYC of Swedish Modern. Klik op een systeem om de systeemkaart te openen; de kaarten van de andere drie volgen. Wat je ook kiest, je tegenstanders bieden en spelen altijd 5-kaart hoog (Clubspeler).
Claims — zowel die van je tegenstanders (OW) als de controle van je eigen claim (NZ) — worden bepaald met double dummy-analyse. Daarbij worden alle mogelijke verdelingen van de resterende kaarten doorgerekend om precies te bepalen hoeveel slagen er gemaakt kunnen worden. Het kan dus zijn dat een claim van de tegenstander gebaseerd is op de ligging van kaarten die jij niet kunt zien — dat is de aard van een double dummy-uitkomst. Voor alle duidelijkheid: tijdens het spelen gluurt de robot niet in alle vier de handen; hij speelt alleen op basis van de informatie die hij heeft.